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· · 来源:tutorial门户

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So what are they exactly? Long vectors in HLSL are simply vector data structures that can be much longer than the usual 4 elements we've been used to in shaders. Nothing more, nothing less. They're a transparent data structure where the user can read and write individual elements via index, do operations on vectors like addition, multiplication, max (ReLU), etc.

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网友评论

  • 行业观察者

    作者的观点很有见地,建议大家仔细阅读。

  • 求知若渴

    作者的观点很有见地,建议大家仔细阅读。

  • 资深用户

    干货满满,已收藏转发。

  • 路过点赞

    关注这个话题很久了,终于看到一篇靠谱的分析。